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直升机空战闪退解决方法
直升机空战闪退解决方法
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直升机空战闪退解决方法

运行《直升机空战》的时候如果遇到闪退,首先,先要确认自己是否安装好了《谷歌市场》和《谷歌服务框架》。如果依然存在闪退现象,很有可能是数据包文件丢失所造成的,这时我们只需重新安装,覆盖原有数据包即可。 这里提示大家《直升机空战》的数据包存放位置是:SD卡/Android/obb/com.rockstargames.gtasa 直升机空战官方介绍:在C.H.A.O.S中,你将成为飞行员,驾驶着世界上最硬派的直升机进行激烈的空战。已经失去了权力的昔日的独裁者们成立了一个名为C.H.A.O.S的秘密组织,企图一统天下。作为一名勇敢的飞行员,你被录用以防止他们将影响扩张到其他国家。你将接受这个挑战并将世界从恐怖当中拯救出来!选择来自美国、俄罗斯以及欧洲不同制造商的直升机,例如AH-64 Apache, UH-60 Black Hawk, Hind, Ka-52 Alligator, RAH-66 Comanche 以及更多其他型号!完成任务,穿过密集的空中战斗,击败敌… 直升机空战版本:4.2.3发布:2012-02-15大小:45.4M分类:动作射击语言:英文适用:1.0下载:3237次开发商:SKY JET INTERNATIONAL立即查看 查看原帖>>

1945空中突袭闪退怎么办?1945空中突袭闪退解决方法
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1945空中突袭闪退怎么办?1945空中突袭闪退解决方法

1945空中突袭闪退怎么办?1945空中突袭进不去或者无法运行、闪退等问题一直比较多,今天小编就为大家集中解答一下,下面为大家列举几个最常见的症状,并提出一些可行性较高的解决方法。 1、游戏版本不对 由于这款游戏比较新,一些小的游戏下载站很有可能只是匆匆下载了适合自己的安卓手机版本的游戏包就打包上传了,这种情况下你的手机和下载下来的游戏包其实是不兼容的,建议各位前往口袋巴士下载合适的版本。 2、系统版本过低/不符 如果您是IOS版本IOS5或者以下以及安卓2.3.0以下版本的手机的话那么您的手机系统版本有些过低了,没有达到1945空中突袭要求的最低系统版本,如果强制运行很有可能会导致设备出现问题,建议升级系统版本之后再进行游戏。

ipad有没有什么可以不上网而好玩的游戏?
提示:

ipad有没有什么可以不上网而好玩的游戏?

1、神庙逃亡1、2都是很不错的,即可以消磨时间,又可以训练你自己的反应能力
2、愤怒的小鸟系列,个人觉得比较不错,可爱的小鸟们飞来飞去~(可以把猪头当做讨厌的人,然后用小鸟砸他,瞬间感觉无限爽快,这个因人而异......)
3、水果忍者系列,本人最喜欢玩的,既可以自己一人战斗,也可以和别人对切(备注:一个ipad可以两人一起玩切水果的)
4、索尼克系列,有的是赛车类、也有类似跑酷类,本人比较喜欢赛车,可爱的人物~~\(≧▽≦)/~
5、保卫萝卜,同样是Q版的,不仅看着可爱,玩着也不错
备注:其实,不管是ipad还是其他什么有趣的电器,都不如和朋友一起在外面玩耍,有时候,只要有朋友陪伴你,你会发现,和朋友在一起,才是最开心的~

ipad不联网有什么好玩的游戏
提示:

ipad不联网有什么好玩的游戏

1、神庙逃亡1、2都是很不错的,即可以消磨时间,又可以训练你自己的反应能力
2、愤怒的小鸟系列,个人觉得比较不错,可爱的小鸟们飞来飞去~(可以把猪头当做讨厌的人,然后用小鸟砸他,瞬间感觉无限爽快,这个因人而异......)
3、水果忍者系列,本人最喜欢玩的,既可以自己一人战斗,也可以和别人对切(备注:一个ipad可以两人一起玩切水果的)
4、索尼克系列,有的是赛车类、也有类似跑酷类,本人比较喜欢赛车,可爱的人物。
5、保卫萝卜,同样是Q版的,不仅看着可爱,玩着也不错
还有《刺客信条 海盗》,《孤胆车神 维加斯》,《现代战争3、4》

怎么上appstore 推荐位
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怎么上appstore 推荐位

基本上,每个iOS开发者都希望自己的作品,也能像小鸟一样一飞冲天,而且在排行榜里,还经常可看到国人作品的影子,但现在 App Store接近四十万个应用里面,别说成为小鸟,就算进入排行榜也是非常困难的事情。那么,怎样才能冲入排行榜呢?
挖掘排行榜的规则
首先,当然是要经常关注这个直白又神秘的排行榜,说它直白,是因为人人都看得见,说它神秘却是因为背后排行的规则除了苹果公司自己,无人能知。排行 榜在iOS设备或者电脑上的iTunes上都能看到:每个国家都有自己排行榜,榜单分为三个,每个榜单现在提供200个产品列表。
这三个排行榜分别是付费应用软件排行(top paid)、免费应用软件排行(top free)以及畅销应用排行(top grossing),头两个是在App Store开张时即存在的,第三个却在差不多一年后才加上。我们可以粗浅地把这三个榜单理解为收费下载量最高、免费下载量最高,以及收入最高,但是事实要 比这复杂许多。如果对榜单进行一段时间的观测,保持每半个小时刷新一下,我们可以发现榜单正在不停地变化。那么是这半个小时之内的下载量的改变造成了榜单 的变化吗?我们无从得知,关于排名的规则,苹果公司一直在调整,曾经有人推算过,据称和几天之内的下载量、增量等都有关系。而在今年四月,排行榜的异动又 让人猜测是否是苹果加大了用户活跃度所占的比重。这一切都是推测,但无论如何,我们能看到苹果正在无形中要求开发者做出更优秀的产品。
成功打榜的策略
那么如果开发者在对排行榜进行了充分的分析,决定了产品的开发方向,又经过卓越的努力做出了一款优秀的产品后,怎样才能让自己的产品打入排行榜呢? 首先,最直接有效的方法就是能够被苹果编辑推荐,进入了推荐榜(北京时间每周五推荐一次)后,就会有更多机会冲击排行榜。去年,来自上海coconuts island公司的产品finger balance就因为被推荐而一举冲到了top paid 6。至于怎样才能够上推荐,我请教过苹果的全球开发者关系负责人,他的回答很简单:“优秀的作品!”每周能得到推荐的产品个数毕竟有限,而且即便得到了推荐,所在推荐位也会影响冲榜的效率。举例来说,同样是游戏,进入首页推荐的话,就比进入游戏推荐更有机会;同样是首页推荐,排在前面的自然也比排在后面的 有更多的曝光机会。可惜无论能否被推荐,以及获得推荐后的位置,都是我们这些开发者完全无法控制和预测的,这也是很多开发者把推荐榜变更的这天称之为“神奇周五”的原因。每周,苹果都通过这种方式对于优秀的产品给予足够的曝光,而因此进入排行榜的例子也比比皆是。一旦获得推荐,为了增加冲榜的成功率,将产品的价格暂时调低也是一种很有效的方式。但是如果发现即便降价也冲榜无力,为了利润最大化可以将价格改回去,因为上推荐这一周,往往是开发者收入最高的一 周。曾经“上推荐”这件事的效果可以维持一个月,但随着产品越来越多,苹果会将周期大大缩短,苹果一直在调整相关的策略,作为开发者,最好的选择就是接受 变化,适应变化。
如果因为运气不好等原因,没有得到苹果公司编辑的垂青,就需要动用推广的方式来增加产品的曝光度了。根据多家数据分析公司的统计,直接在iOS设备上进行购买行为的占到全部用户的90%以上,因此推广方式也应集中在针对iOS设备的服务为主,至于Web广告、利用公关公司等手段,对于小工作室来说并不建议,基本上会导致入不敷出。
最简单的对收费产品的推广方式,就是做一个功能有限的免费版。
早在2009年,来自香港epicforce公司的传奇作品ifighter,就凭借冲到过top free 1的免费版,将收费版推到最高top paid 2的位置,创造出国人开发者的一个神话。所以免费版是无论如何都要做的,至于是在收费版上线之前、之后,还是同时推出,并没有一定之规,开发者可以根据实 际情况来决定。免费版的设计要点在于恰到好处地勾起用户的兴趣。还以ifighter为例,正式版本有四个关卡,而免费版只有一个关卡,但效果非常之好。 如果免费版给出三关,就会有用户觉得只为一关付费不值当;同样道理,如果免费版只有第一个关卡的前面部分,用户还没有感觉到游戏的乐趣时就结束,也是不恰 当的。
因为几乎所有人都意识到免费版的重要性,所以免费应用软件排行的竞争也是异常激烈的。美国top free 第一名(iPhone)的日下载量要超过十万,iPad的日下载量超过两万,中国top free 第一名(iPhone)的日下载量五万,iPad的日下载量也是两万多(是的,中国iPad的保有量和美国相当),所以尽管是免费产品,但要想达到大规模 的下载量,有时也需要花广告费,才能将产品推到更好的位置。而且,免费榜里面参与竞争的不仅仅是免费版,经常会有收费产品的限时免费版来凑热闹。
有些开发者不理解,为什么要收费转免费?他们认为这会减少潜在用户。其实这个顾虑完全没有必要,即便是第一名每天过十万的下载,对于苹果庞大的用户 群来说,也不过是九牛一毛。基本上,如果收费产品免费后,能进入top free比较靠前的位置的,转回收费后,都能有不错的成绩。几乎每周都能看到有产品通过这种方式,重新杀回收费排行榜的。这里面要注意的地方是,免费的时 间绝不能短,如果只有几个小时就匆匆忙忙改回去,是完全没效果的,只要产品还在排行榜上不断爬升,就不要停止,越多的人看到并下载你的产品,口碑传播的效 果就越好,当然也不能无限制地免费下去,基本上三天至一周是比较合适的时间。修改价格后,会有很多网站收录价格变化的消息,因为被很多用户得知,也因此催 生了一些专门做相关推广的公司。国内,做得比较好的是iapps.im和ewtang.com,如果想在国内冲击免费榜的,可以和这两家联系。
回到免费版上来,免费版长期占据免费榜,就基本上能保证收费版长期占据收费榜,这是App Store里最健康的生存模式,但是即便在产品发布时,免费版进入了排行榜,如果希望能长期留存在榜单里面,有时候会需要采用购买广告的方式。目前提供这 种服务的公司有很多,苹果自己的iAd也在其中,另外比较有名的就是AdMob了,他们提供的服务都是根据一个用户的点击合多少钱来计算的,换算到下载, 可能一个有效的免费版下载要一美元甚至更多。这就需要开发者在考虑自己产品的ARPU之后来决定是否要进行广告投放。这里面有一个误区,投放广告的主要目 的不是立刻把广告费用赚回来,而是将产品推到排行榜一个比较不错的位置,让下载进入良性循环,以获得更多的曝光。如果产品推到高位后一旦广告投放停止迅速 下滑,就说明产品本身还是存在一定的问题,是修改后继续推广,还是干脆放弃进行新的产品开发就要开发者自行判断了。需要强调的一点是,有时候产品制作得很 不错,但是图标、名字、截图,以及描述这些所谓的“表面功夫”不到位,也会影响用户的下载欲望,毕竟很多用户是冲动型下载,如果上述几个部分有瑕疵,在选 择面非常大的前提下,用户可能就选择其他产品了,这种情况并不少见,所以请开发者一定要注意。
另外一种比较有效的方式,就是系列化产品之间的相互推广。空中网的僵尸危机系列已经出了三部曲,四月份刚通过序章免费的方式,将一代顺利推入了 top paid 100。这种方式也可以用在同样类型的产品上,比如美国的chop chop系列,经常免费其中一个来推广其他作品,效果还不错。这种方式能成功的原因很简单,用户免费获得其中一个产品,觉得很好的话,自然会认为另一个同 系列或者同类型产品也会优秀,于是产生了付费意愿。
免费榜单的竞争,多少有规律可寻,收费榜单的竞争,单靠广告模式就比较难了,上面提到一个免费下载的花费可能是一美元以上,而用同样的广告资源,一个收费版下载的花费可能要贵十倍都不止,所以相对来说,进行免费版本的推广会更加有效。

如何争取appstore推荐位
提示:

如何争取appstore推荐位

  其实这是一篇逻辑很简单的入门级指南。
  我一位朋友,前不久接到一位骗子号称可以“给100万保证上appstore推荐大图”,对于此类“我上面有人”类骗子我的回答是,请他预言下个月的推荐大图,如果预言准了,我就信。
  虽然上面那件事在骗子露出了更多马脚之后作罢,但是我还是觉得业内朋友对于appstore的推荐位的知识和逻辑,需要普及一下。笔者曾四次上过大小推荐位,其中一次还是自己创业公司的小破游戏,所以上推荐没什么难的,主要是要清晰一下思路。
  首先要说的是,没有任何人可以告诉你,你100%会上推荐,本文只能提高大家上推荐的概率,因为上推荐是苹果编辑定的,是人治不是法治,没有一个一定的标准。

我是怎么一个月将应用弄上App Store首页推荐的
提示:

我是怎么一个月将应用弄上App Store首页推荐的

下述会从笔者自身经验出发,从产品设计、推荐信以及相关的注意事项(这里会说明如何将推荐的效果做到最大化)三个方面去进行说明,希望对你有一定的启发性。
产品设计
获得推荐的关键核心点,除了应用本身的美学设计,如何让你的应用从App Store玲琅满目的应用中脱颖而出也是设计的关键点(PS:笔者因为这个推荐,还获得了两项美国区的功能专利)。
除了依据iOS Human Interface Guideline,新的创意和想法的融入,绝对是应用获得推荐的临门一脚。
可能会有同学说,这种所谓的“创意”根本就不靠谱,并不是可复制的。笔者是坚决不同意这种观点的,尤其是对于移动互联网的从业人员来说,因为一个好的创意的背后,往往有无数个知识点作为支撑。下面说一下作为一名iOS的产品设计人员,如何培养自己的创造性思维,进而设计出一款苹果小编欲罢不能的产品。
1、看书:这点不过多赘述。
2、苹果XX会:这里并不是简单的以一个“果粉”的姿态参与,更要从发布会中看到苹果发展未来的方向。例如,笔者能够获得推荐,和苹果2015年秋季发布会上的Taptic引擎(3D Touch)有很大的关系(每届的苹果发布会都会有一定的关注点,抓住这个关注点进行符合用户需求的设计)。这里还推荐iOS的开发者要经常关注“WWDC”应用中相关视频的推送,除了相关技术的讲解外,里面还会有类似“Apple Design Awards”这种代表了苹果审美的颁奖视频。
3、前沿资讯:除苹果发布会外,通过国外的一些科技类媒体(例如,Engadget,The Next Web等)了解一些时下的热点(例如,AR/VR,物联网等),并结合这些时下的热点去设计应用解决相关的问题(从生活中来,到生活中去)。
推荐信
强调一点,推荐信最好产品设计人员自己写,并且对于推荐信中的素材要严格的把关(把推荐信当做一款产品,站在苹果小编的角度去进行思考)。苹果的小编在一天内可能会收到上万封推荐信,如何从推荐信中脱颖而出,并将你产品的气质传达给苹果的小编,笔者相信,只有身为产品灵魂的你,才能做到。
先说点大家最关心的,审核邮箱地址:app_store_promotion@apple.com
其次是邮件的格式,自荐是有固定的格式的:
App Name:
Apple App ID:
Version #:
Developer Name:
Category:
Paid or Free:
In-App Purchases:
Planned Submission Date:
Planned Release Date:
Binary Type:
Countries Releasing Into:
Binary Localized Languages:
List of Key Features: (please be sure to list specific iOS 8 features)
- Feature #1
- Feature #2
- Feature #3
- etc
Key Screenshots:
App Preview:
从App Name(应用名)到Binary Type(支持设备)就没什么好说的了,大家依据自己iTunes后台的应用的相关情况进行填写。而Binary Type以后的项目就大有学问了,每个都关乎你能不能获得推荐,能获得多少推荐。
1、Countries Releasing Into、Binary Localized Languages:这两个项是决定你的应用能够获得多少个国家首页推荐的。当你的应用获得推荐以后,苹果的小编会依据你应用在哪些国家发布,并且进行相关本地化去进行推荐。
2、List of Key Features、Key Screenshots、App Preview:这三个项是决定你的应用是否能够获得审核乃至于获得推荐的关键。需要产品人员除了将自身产品的特点突出(关键因素),在一定程度上也需要迎合苹果人员的审美(加分项)。其中,截图和视频尤为重要。建议视频和截图起呼应作用,即保证突出的功能点是一致的(3个主打点即可,不宜过多)。
Tips:记得笔者当时的功能有一个功能是让用户设置自己的背景,笔者大概在国家地理的图片中挑选了近一百张,最后选出了一张最有感觉的图片作为该功能的背景,并依据每个功能点搭配一句突出功能点的文案。
Be your own artist


最后是最容易被忽视的,也是最为重要的两部分内容“标题”和“开篇”。
标题,绝对是推荐信最重要的内容,因为标题不仅仅是表达你产品中心思想的地方,更是你给苹果小编的第一印象。故,标题需要突出你的产品的一个亮点,一个能立即抓住小编眼球的点。
以下述两个标题为例:
a. GO Keyboard, the best keyboard
b. GO Keyboard, which keyboard want to be a Babel
经测试,相较于a标题,b标题邮件的打开率要高出近40个百分点。同时,通过Babel这样一个寓言故事去描述你的产品,会让你的产品显得更有故事性。
开篇,如果说邮件标题是决定是否查看你邮件的关键,那开篇的2~3行叙述就是决定是否继续往下读的关键。
尽量精简,建议尽量保持在2~3行。
注意排版,字体(中文推荐微软雅黑;英文推荐Lucida Grande)、符号的使用,对于需要着重叙述的点进行加粗