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魔兽世界7.0什么天赋防骑好
魔兽世界7.0什么天赋防骑好
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魔兽世界7.0什么天赋防骑好

wlk防骑属性优先级为:耐力>护甲>防御等级>躲闪=招架>格挡等级>格挡值。所有坦克保证防御技能达到549,然后无脑全部耐力。任何别的说法都是扯蛋。 最简单的,保证自己穿的都是坦装,所有插槽除了保证出多彩的效果之外全部无脑耐力,所有附魔能耐力的耐力不能耐力的全属性,不要担心仇恨问题生存问题以及其他种种问题,保证自己的所有附魔宝石全部加耐力你就成功了。 wlk防骑的具体情况简介。 TBC版本防骑主要以法术伤害为主,WLK版本防骑迎来大改,主要伤害变成了物理属性,因此WLK版本的防骑也不需要关注法伤属性了,虽然部分技能依然是法伤,并且会受到法术命中的影响,但是并不需要堆叠法伤。 WLK版本防骑的优势有很多,比如在群拉方面是无人能敌的,在辅助能力方面也是数一数二的,并且副本位置相对比较固定,无论是10人本,还是25人本都最少有一个防骑。就算防骑满了,在祝福BUFF的影响下,切个惩戒也是有几率进本的。

魔兽世界防骑天赋怎么点
提示:

魔兽世界防骑天赋怎么点

防御天赋49点:
盾牌壁垒 5/5
精准 3/3
坚韧 5/5
王者 1/1
强化正义之怒 3/3
盾牌专精 3/3
预知 5/5
法力屏障 2/2
庇护祝福 1/1
神圣使命 2/2
单手武器专精 5/5
神圣之盾 1/1
强化神圣之盾 2/2
炽热防御者 5/5
武器专家 5/5
复仇者之盾 1/1
惩戒天赋12点:
祈福 5/5
强化审判 2/2
偏斜 5/5
共计61点。

1:强化制裁之锤 每点减少冷却时间5秒,我看了好多文章说加这个天赋比较容易控制怪,我在这里重申一下FQ是通过被打反伤来获取仇恨的,你把怪晕了就靠你打怪那点仇恨别人不OT才怪呢
2:争议最大的也就是 清算VS单手专精,有人说出清算不是制造的仇恨更多吗?我觉得清算毕竟是机会性的,我们是TM一切都要稳,就算是有10%的可能不出清算,你的仇恨前期就不足了,所以我选择出单手专精,大家请注意现在的单手专精是你拿单手武器时候所造成的所有伤害+5% 当然也包括法伤了,大家不要看天赋模拟器上的说明,进游戏去看看QS天赋里的技能说明,不一样的。所以,为了拉的更稳我选择单手专精
3:值得一提的是,现在武器专家的天赋还有耐加成,想当FQ的朋友就都点上吧,FQ还是比较贫血的
4:现在开始说惩戒天赋,我看了好多文章,有人说什么不加惩戒天赋,要出神圣里的强化正义圣印和精神集中,说要顶着怪加血仇恨是群体的,强化了正义圣印伤害高。我劝大家别听他们的,都是一些小白才这么说!先说说为什么不加精神集中吧,你加了精神集中无非是想你顶着怪加血怪不会打断你加血,大家想象顶上正义之怒,神圣伤害的仇恨加成90%你2.5秒才加一次血,没有治疗加成才加2000+的血,那才是多少的仇恨,这还不算怪能使释法时间延长的几率,要是怪打断你释法,那就是瞬间灭团了~再说为什么不加强化正义圣印吧,有人问加了强化正义圣印不是伤害就高了吗?不是这样的!请大家看一下QS的技能,有个技能叫鲜血圣印的,它的效果要比正义圣印好的多,缺点就是审判出去要掉自己的血,但是我现在FQ的法伤小200,用鲜血圣印审判不出暴打不到400的伤害,掉自己血才100多点,FQ1W多的血还在乎这么点?都可以忽略不记了!所以强化正义圣印就没比较加了。